重重掩盖下的真心——《Atri -My Dear Moments-》
【剧透】本应可以给玩家更多遐想,却强迫故事悲剧结尾。
剧情
背景
故事发生在一个废土世界,海平面每隔一段时间便上涨,人类的科技水平下降到了很低的层次。女主仿生人亚托莉的主人曾是男主夏生的母亲,在一次阻止母亲被校园暴力的事件中出手,重伤了对方,女主被回收后出逃,出逃后的女主仍默默地守护着夏生一家。
在一次隧道坍塌的事故中,女主听从了旧主的遗言:去海边等我,主人转为「那个孩子」。女主救出了男主,但男主也因此失去了一条右腿。
灰心的男主来到了海边想要自杀,遇到了无法理解旧主遗言,认为自己已经被抛弃的女主。此时男主并不知道女主的身份,男主劝说女主不要自毁,而女主抱住男主阻止他自杀。爱恋在男主心中生根发芽,男主便向女主许诺:去学校,拯救世界,拯救女主。
当下
多年后,现实打败了男主,男主幼年的记忆也已模糊,但仍未忘却对女主的爱慕。重归小镇,应外婆的遗言,捞起了失忆的女主。女主只能想起自己有未尽之事。
通过一段时间的相处,两人慢慢寻回记忆中的碎片,也通过辅导孩子上学、给学校通电和打捞村民沉没的珍贵物品在村中树立了威望。男主向女主告白,而女主也渐渐通过学习,以恋人的方式和男主相处。
然而,男主偷看了女主每日记录的日志。日志里没有感情,只有陈述句。男主才意识到,女主只是学习如何讨好男主,并没有和人类相同的感情。尽管真相残酷,但男主仍然愿意以情侣的关系和女主相处。
因为女主是从外婆家打捞上来的,所以男主照外婆要求登上了伊甸岛——一个大型生态系统,发现外婆希望将女主的AI导入岛内,管理这座岛。但相应地,女主会「死亡」。这时的女主回忆起来,自己的主人并不是外婆,而且最终命令并非接管这座岛。
这时,女主的设计师的弟子安田找上门来复仇。因为女主伤人事件,他的老师走头无路,郁郁而终。他反复地将自己的怒气撒在女主身上,此时的男主刚起床,才得知女主遭遇不测,翻看女主的日志,发现女主已经完全拾回三十年前的记忆。并且从日志中的泪痕里得知了女主拥有「心」。
出门前发现女主忘穿鞋子,这里会有第三个选项:1. 捡起鞋子 2. 放着不管。如果前两个选项选择正确,捡起鞋子的happy ending就会变成可选,反之进入bad ending。两个选项都触发过后,主界面才会显示true ending。(见全结局攻略)
这时捡起鞋子的夏生一路摔倒,但好在平日里行善积德,镇上的快递员送他一程,及时赶到现场。帮女主挨了一电。女主再次违反机器人三定律,殴打安田。这时男主告诉女主,这是你心中的愤怒。
此时安田仍然相信,这是程序错误。但男主摊开日志,告诉安田女主的泪痕。而仿生人却没有流泪的功能,男主则让女主不要装作机器人,尝试自我表达。
而后,男主则用喜悦和悲伤、幸福和不幸的相对概念,教会女主认识情绪。最后四天里,女主真正认识到了自己的爱慕之情,重新开始约会。但记忆越来越不靠谱,女主提出请求,要在记忆彻底重置前,在岛上结束生命。
上岛后,男主与女主重新约定,一定要拯救世界,也拯救女主。
真结局
男主和女二结婚了,男主推动了浮岛生态系统和AI技术的进步,功成身退。女主也将结束使命,沉入海中。在最后一天里,男主将意识导入信息网络中,和女主度过最后一天。
评价
首先,作品使用了许多动画。我虽然玩过的galgame比较少,但玩过的作品都没有Atri这样的动画。这是这个作品的独特之处。
我最喜欢的一首BGM就是《快要窒息(窒息寸前)》,印象最深的时刻是主角遇到伊甸岛时。红光扫过,对未知的「幽灵岛」恐惧,紧张和害怕使我有些慌乱,尽管我知道这个游戏绝不是惊悚类型的。
整部游戏以720P制作,在现在1080P起步的时代里,全屏游玩会有种线条不干净的模糊感。其次是场景,很多日常剧情发生在船上和学校里,给人一种两点一线的单调感。实际上,这个游戏的场景根本就不少,但是剧情大多都被没有什么内容的日常占走了,而这些日常基本都发生在这两个地方,别的场景基本只去了两三次,完全就是被浪费掉了。
我敢说,大多数消费者都是看着女主的立绘才冲动购物的。按我个人观点,其实游戏定价还是高了一些,如果它落在40人民币这个价位的话,这部作品就还算不错了。我在Twitter上发了不少截图。顺便我还要夸一下女主的声优,因为女主经历过喜悦、无感情、悲伤和羞涩这四个阶段。女主的声线在每个阶段都有截然不同的感觉,不得不说声音确实给这幅立绘赋予了强大的感情。
让我颇为不满的则是这个游戏的人物塑造,游戏留给背景的补全、配角的性格塑造和更多的可能性的内容实在是太少了。
一是青梅竹马的水菜萌,水菜萌常常给男主做饭,还帮女主解答与男主相关的恋爱问题,最后还被女主拜托照顾男主,男主死后还想和女主在一起。
水菜萌遭受了编剧很多不公的待遇。
二是龙司,因凛凛花而与男主交好,后来好到了可以交心的程度,甚至说出一些对男主人生非常有帮助的理解和支持。比如支持男女主恋爱、支持男主回到研究院甚至是担心男主,也能接受男主留在乡村里。我觉得龙司的戏份完全可以更多一些(虽然立绘连嘴都是歪的)。
最为莫名其妙的就是开头以「追债人」身份登场,后又做回教师的花子。她一共说了两次谎,最终玩家能了解到的信息就是和复仇者安田有关系。于是男主的天价债务虎头蛇尾,究竟是真是假都不知道。
最后是这部游戏的剧情,前半段和后半段虽然完全可以当作两个故事来看,但伏笔埋藏得当。可以说是「情理之外,意料之中」吧。
首先,作为AI专业的男主。虽理性明白女主「没有感情」,但感性上仍然愿意相信女主会拥有感情。哪怕谎言被自己亲手戳穿,也愿意对女主单相思。
其次是仿生人不会流泪的设定。仿生人物理搭载了清理眼球的功能,但是没有作为情绪宣泄的功能。虽然通过这个功能判断机器人意识的设定十分不严谨,但是考虑到本游戏的目标客户确实是尚可接受的。但我认为剧情上完全可以在情绪主导行为和自我意识表达上,描写女主突破机器人三定律而「变成人类」的内容。然而很可惜,游戏选择了更简单的表达。
最后,我希望剧情能给玩家提供更好结局的希望。至少要给玩家一种「男主尽全力拯救女主」的感觉。无论是HE还是TE,男主说好的「拯救女主」别说是兑现了,连尝试都没有做过。
女主获得感情,真正给玩家的剧情却只有四天,四天里甚至还做了和前四十天差不多的事情。
让我对女主存于人世感到十分抑郁,吃了快三十年的苦,最终只意识到了四天的幸福。
本质上,这个游戏只是个恋爱游戏而已。编剧还是对自己的能力太过自信,把背景拉得很宏伟(人类科技倒退、世界被海洋淹没),自身的格局又太小(前篇全是女主的废萌,使得男主攻略女主后的内容与前面「虚假」的桥段反差太大)。很多地方都有圆回来的痕迹。
后记
后记是一些我自己的碎碎念吧。我和夏生有些许的共鸣,能知道因为放弃梦想而自暴自弃的感受。在与龙司初次见面时,龙司最尖锐的问题在普通人看来可能问题不大——如果读书有用,那你为什么会流落到这里?
夏生有PTSD,在这样的心境下,若不是亚托莉的陪伴,他很难再自己活下来。不过最终他还是获得了亚托莉的支持:希望夏生不要舍弃自己的未来。
父亲造火箭可以连儿子断了条腿都不回来看,母亲在幼时就离开了他,外婆是研究海洋造岛的怪人。这样的环境下,他自己也将「获得救赎」的命运很可笑地联系在拯救地球上。对于一个孤独努力的孩子来说,拯救地球是多么大的压力啊?
这个游戏打得我很抑郁,在于男主执意戳穿女主的谎言。引发了我许多哲学思考:
我们曾说,如果一个大恶人,一直都装成好人,做一生的善事,那他就是一个好人。那么如果一个AI通过神经网络,成为一个会对人类感情做出适当反应的AI,那么它不就是一个人类了么?
我觉得这是一个相当哲学的思辨,如果一个「骗局」一直持续下去,那它就是真的。如同《黑客帝国》一般,如果我们现在的的确确活在一个脑后插管而又浑然不觉的世界里,在这个虚拟世界里的死亡对于我们来说就一定是实在的。